知识干货 – 建筑景观必学软件及学习建议(建筑景观设计软件)

风景园林与景观设计需要掌握的软件较多,在设计表达、设计分析及设计推敲的过程中,软件将会起到较为重要的作用。随着景观专业与制图软件的发展,景观设计需要学习的软件种类繁琐。为了更好的了解景观专业需要学习的软件,王学长对各类软件进行了相应的总结,根据小编多年的工作与软件使用经验,为大家总结景观常用软件学习建议,希望对大家有所帮助。

景观软件种类繁多,但总体来说,分为以下几个类型:

01 图形绘制软件:

景观设计常用的图形绘制软件包括AutoCADRevit及天正。

1.1 AutoCAD:

AutoCAD是园林、建筑等专业最为基础的软件,是绘制平面、立面、剖面图的重要软件,AutoCAD软件使用非常方便,AutoCAD软件使用的过程中,需要注意以下问题:

1,AutoCAD使用过程中,比较重要的是快捷键的使用,需要同学们记住一些常用的快捷命令;

2,AutoCAD绘图过程中,比较强调逻辑性,需要在图形绘制的过程中注意图层的运用,保证图层的清晰性;

3,AutoCAD是辅助绘图工具,想要平面图形态优美,需要长期的训练,尤其是对于园路、等高线等曲线形态的把控,需要长时间的磨合训练。

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AutoCAD绘制的项目平面(张唐项目:苏州苏南万科公园里)

1.2 Revit及BIM相关软件:

Revit是一套系列软件的名称,是可以帮助建筑、景观等专业设计、建造的一款软件。随着建筑业BIM(建筑信息模型)在我国的推广和应用,Revit也成为在BIM体系中最广泛应用的软件之一;BIM与Revit在设计中的应用日渐广泛,Revit与BIM相关软件也成为建筑及建筑相关软件的重要软件之一。

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Revit软件界面

1.3 天正软件

天正是在AutoCAD图形平台基础上开发的针对建筑、景观、暖通、电气等专业软件,对于建筑、景观的同学,可以安装天正建筑,天正软件在施工图、建筑与构筑物构建绘制中更为方便,严格上说,天正是CAD的一款插件,如果同学们未来想要从事施工图、景观施工等相关职业,建议学习一下天正建筑的主要命令。

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天正软件界面示意

02 建模类软件:

园林景观专业比较常用的建模类软件包括:SketchupRhinoGrasshopper,几款软件在使用中各有优势。

2.1 Sketchup及其插件:

Sketchup(以下简称SU)是景观专业最常用也最便捷的建模软件,SU软件容易上手,SU比较适合建造形式较为简单的模型,在设计推导的过程中起到非常重要的作用。

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运用SU建造的模型

除了SU软件本身,近年来SU的插件发展较为迅速,插件在异形建模、自动封面、参数化形式等方面较为便捷。SU的插件数量众多,其中比较常用的插件包括联合推拉、太阳北极、起泡泡、Tools on Surface、Fredo Curviloft、自动封面等。

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运用SU插件完成的异形建模

在使用SU及SU插件的过程中,同学们需要注意一下方面的问题:

1,SU建模前,需要仔细检查CAD保证CAD中的线条与线条之间的准确性,例如,在道路之间交界点,需要保证线条与线条之间的相交。只有CAD准确无误,运用SU封面建模时才能够方便快捷;

2,SU建模过程中,尤其是建筑、景观小品的建模过程中,需要灵活的运用群组和组件,建议建筑、小品、景观构筑物等的建模时生成群组或组件,便于后边的修改与调整;

3,SU建模的作用除了最终的效果展示外,在设计推敲、尺度推敲过程中同样起到非常重要的作用,因为SU可以以立体视角展示场地的各个角落的细节,在这个过程中,可以发现一些场地中的问题或者可以优化的部分。

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SU草图检查场地的尺度感与设计初步效果

2.2 Rhino:

Rhino在曲面建模上具有不可比拟的优势,对于景观专业的同学来说,异形景观亭、景墙、景观雕塑及较为复杂的地形设计,运用rhino建模较为简便。

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Rhino模型示意

和SU相比,Rhino可以更加方便的调整曲线样式和曲面形态,在异形景观小品及异形空间推敲的过程中,Rhino弥补了很多同学在空间能力上的不足。但是,和SU相比,Rhino的界面比较复杂,同学们需要相对系统的学习。在学习Rhino的过程中,建议同学们注意以下几个方面的问题:

1,Rhino的建模需要较强的空间感知能力,建议同学们在学习Rhino之前,先提升自己的空间感;

2,Rhino建模的过程需要多个命令协同完成,在这个过程中,同学们需要注意建模的逻辑顺序,这就需要对曲线、曲面建立、曲面工具、实体工具、阵列工具等工具栏中的重要命令较为熟悉;

3,Rhino建模过程的逻辑类似素描绘制,需要从整体到局部的逐步深化,不要先从细节下手,否则模型在形态、整体性等方面可能会产生一定的问题。

2.3 Grasshopper及其插件:

Grasshopper(以下简称GH)是Rhino的一款插件,GH的应用非常广泛,在形态推敲,细节优化、参数化、设计分析等方面均具有很强的辅助作用,GH命令众多,逻辑复杂,在学习的过程中需要了解一定的数学原理,同时GH包含着许多插件,且需要一定的编程技能,在景观诸软件中难度很大。

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利用GH制作的构筑物(3D打印成品)

对于景观设计的同学来说,GH主要用于复杂地形的制作、地形分析、场地分析、参数化构筑物建模、构筑物结构生成等。

03 渲染类软件:

景观设计中较为常用的渲染软件包括Vray、Enscape及Lumion等。

3.1 Vray:

Vray是渲染界应用时间较长,效果较好的渲染器,vray往往以插件的形式呈现在SU、Rhino、3D-Max等建模软件之中,如Vray for Sketchup、Vray for Rhino等。Vray渲染在效果上可以达到照片级别,但是,Vray渲染在参数调整、渲染过程上花费时间较长,同时操作上较为复杂。

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Vray Photoshop渲染效果图示意

在Vray学习的过程中,需要注意以下几个问题:

1,Vray的应用过程中,材质参数与环境灯光的调整是一个较为繁琐的过程,在这个过程中,需要较有耐心,保证细心的完成材质与灯光的调整;

2,景观效果图的出图过程中,Vray渲染是非常重要的环节,但同时也需要通过Photoshop等后期图像处理软件协同完成;

3,Vray的渲染想要突出效果,除了Vray软件本身的熟练之外,更重要的,来自于设计本身在形态及创意的突出,另外,较强的色彩审美对于效果具有非常重要的作用。因此,在学习的过程中,需要刻意练习自身的设计能力与审美能力,才能保证最终的出图效果。

3.2 Enscape:

Enscape是效率较高的渲染软件,和Vray相比,Enscape的渲染效果稍差,但是Enscape的操作和使用非常方便,同时,Enscape的渲染效率很高,一般在几分钟以内便可完成渲染。如果出图时间较为紧张,Enscape可以作为首选的渲染软件。

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Enscape景观渲染效果图展示

3.3 Lumion:

Lumion渲染器在景观设计中被广泛应用,和Vray及Enscape相比,Lumion具有以下几个方面的独特特点:

1,Lumion渲染器的素材较为全面,包括室内空间的家具、室外空间的人物、植物、交通工具等,Lumion中的人物、车辆、植物等景观必要配景形式多样全面,在出图过程中非常方便;

2,Lumion渲染器中可以设置雨、雪、雾等特殊天气,并可以调节雨雪的程度,这是Lumion独有的特色。想要渲染不同天气、氛围的效果时,Lumion有着自己的优势;

3,Lumion渲染速度很快,一般一张效果图的渲染时间不会超过十分钟。同时,Lumion动画渲染也非常方便,对于设计汇报想要展现动画效果的设计师来说,Lumion十分方便。

但是,Lumion在出图效果上,和Vray有一定差距。因此,在渲染软件的选择上,同学们可以根据自己的时间、出图风格等方面进行综合选择。

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Lumion出图效果示意

04 分析类软件:

景观分析图类型较多,主要包括数据展示与统计、场地区位分析、Mapping、场景分析等多种形式,在分析图绘制的过程中,将会用到多种软件:包括Photoshop、Adobe Illustrator、GH、SU、渲染软件、ArcGIS等,其中,在分析图中应用最为广泛的软件为ArcGIS、GH、Global Mapper、Adobe Illustrator(以下简称AI)、Photoshop(以下简称PS),本部分将要重点介绍ArcGIS、Global Mapper、GH及AI软件。

4.1 ArcGIS与Global Mapper:

ArcGIS(以下简称GIS)是一款专业的规划分析软件,GIS既可以可视化的展示空间数据,又可以通过GIS中的绘制命令编辑地图等数据。

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ArcGIS绘制的场地分析

同时,GIS还可以通过部分特殊数据生成空间模型,例如:通过导入场地等高线数据,在GIS中可以生成地形模型。

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ArcGIS中通过等高线数据形成的地形模型

除了ArcGIS之外,Global Mapper作为数据收集软件,对于等高线、建筑肌理、道路系统等地理信息数据提炼等非常擅长。

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通过Global Mapper提炼的地形数据

4.2 Grasshopper

GH除了参数化及异形推敲功能之外,在景观数据可视化分析、地形分析、日照分析、场地数据提取等方面也较为方便。

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利用GH绘制的场地日照分析

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利用GH绘制的地形分析

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利用GH绘制的可视化数据分析

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利用GH绘制的场地分析

4.3 Adobe Illustrator:

AI是矢量图形软件,和PS相比,AI对于线条的把控和调整更为方便,同时,对于景观设计常见的插画风图纸的绘制上,AI更为方便。AI常常用于区位、道路分析、轴侧图、场景分析图的绘制。如果同学对PS比较熟悉,在AI的学习上相对比较容易。

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AI绘制的交通分析图

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AI绘制的轴侧分析图

05 图像处理软件:

景观设计最常用的图像处理软件为Photoshop,另外,Fotosketcher也是常用的一款图像处理软件。

5.1 Photoshop:

PS是景观设计中最基础、最重要的软件之一,几乎所有的分析、效果、平面、立面、剖面图等展示型图纸都需要在PS中进行深化和调整,PS功能强大多样,是几乎所有设计专业都必须学习的软件。在景观设计中,PS最为重要的功能主要包括以下几点:

5.1.1 彩色平面图绘制:

这是PS在景观中最常用的部分,在彩色平面图的绘制过程中,将会运用到PS大部分命令,是景观设计PS使用最为综合的部分。在PS制作彩平的过程中,需要注意图层分层的清晰性,并熟知PS命令栏中各个命令的使用方法。同时,想要绘制质量较高的平面,需要拥有较强的色彩审美感、光影感及尺度感。彩色平面图风格多样,建议同学在彩平绘制之前,确定较为倾向的出图风格,并学习模仿,最终形成自己的彩色平面图风格。

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PS彩色平面图案例

5.1.2 PS效果图深化:

通过Vray、Enscape或Lumion渲染的效果图需要进入到PS中进行深化,深化的内容包括:调整色彩、树木,人物,配景添加、阴影处理与深化等。

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PS深化后的最终效果图展示

除了渲染效果图外,拼贴风效果图在景观中也广泛应用,对于想要出国留学的同学来说,拼贴风效果图也是必备的技能,拼贴风效果图对于同学的比例尺度感及透视能力要求很高,建议制作拼贴风效果图的同学提升审美、尺度感及透视感等景观必备能力。

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拼贴风效果图

5.1.3 PS SU/PS Rhino制作场景分析图:

这类图纸是景观非常常见的分析图,也是境外公司及国外院校常用的表现及分析图纸,场景分析图可以表现的内容多样、丰富,同时需要多种软件协调应用,是非常考察同学们软件综合运用能力的表现形式。

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PS SU绘制的场景分析图

5.1.4 PS绘制立面、剖面图及剖透视图:

此类图纸是景观设计中的重要图纸,也是非常考察同学们软件综合运用能力的一类图纸。

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PS绘制的景观剖面图

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PS绘制的景观剖透视图

5.1.5 色彩调整优化及排版统筹:

几乎所有的展示类图纸都将在PS上进行颜色、对比度、亮度的调整,保证一套图纸在风格、颜色上的统一性。

另外,PS、AI、ID(Indesign)均具有一定的排版功能,因为多数图纸都是在PS中进行优化,因此,PS排版具有一定的方便性。

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运用PS排版的2018年IFLA学生获奖作品

5.2 Fotosketcher:

这是一款图像处理软件,主要用于图像风格的转换,Fotosketcher最常用的功能便是将渲染、拼贴等各类风格的效果图转换为铅笔素描、彩铅钢笔画、油画、水彩等艺术图纸风格。

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Fotosketcher转换的彩铅风格效果图

06 排版类软件:

景观常用的排版软件主要包括Adobe Indesign(以下简称ID)及PPT,在实际工作中,设计公司常用PPT作为文本排版的重要工具。

6.1 Adobe Indesign:

ID是较为常用也较为专业的排版软件,在景观、建筑、室内作品集排版中广泛应用,ID与PS之间的互通性较高,对于表格制作、文字编排等方面比PS更为方便。ID软件在使用上较为简便,建议同学可以学习了解。

6.2 PPT:

PPT是最为常用的办公软件之一,在多数设计公司中,PPT是最为重要的文本排版工具。PPT的功能多样,且可以插入视频、动图等,因此在设计汇报过程中,是最为常用的软件,在PPT排版过程中,需要注意以下几个方面的问题:

1,利用PPT进行排版的过程中,需要注意版面的美观性,可以参考其他优秀公司的排版文本;

2,PPT排版过程中最核心的是排版逻辑,想要在逻辑上较为清晰,同学们需要大量阅读优秀设计公司的文本案例,并逐渐清晰其他公司的设计与排版逻辑。

07 景观软件学习建议

景观软件的学习不是一个孤立的过程,需要与设计项目的训练相结合,这样才能对软件的工作流程及快捷命令很好的结合起来。对于软件的学习,结合小编自身的经验,给大家提出几条建议:

7.1 由浅入深,逐步深入:

景观设计软件的学习是一个循序渐进的过程,在诸多软件之中,AutoCAD、PS基础命令、AI、SU、Enscape为基础软件,学习起来较为简便,低年级的同学可以从这几个软件开始学习;通过基础软件的学习,建议同学们同步提升审美与设计能力,并在这个基础上学习SU插件、Rhino、Vray等高级软件。

7.2 结合设计项目,加强印象:

单纯的软件学习过于枯燥且容易遗忘,建议大家一定要结合着项目使用操作软件,这样记忆会更为深刻。结合实际项目进行软件训练或抄绘可以对景观设计思路、创意、造型、植物塑造与细节塑造等有所了解,同时,结合项目及设计的软件操作技巧,记忆会更为深刻。

7.3 提升审美,加强设计能力:

对于建筑、景观的同学来说,除了熟练掌握各类软件的操作命令之外,审美能力和设计能力是非常重要的,只有审美和设计能力较强的情况下,才能保证软件绘制的图纸的美观与合理。因此,在平时学习的过程中,软件命令的熟练只是最为基础的部分,而审美能力的提升、空间感的建立、设计综合素养的提升,才是最终绘制出精美与精确图纸的核心。

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在了解设计施工的基础上,才能运用CAD绘制精确的施工图纸

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具备较好的光影、色彩、比例及综合审美能力,才能绘制出氛围较好的效果图

7.4 提升空间能力,掌握绘制逻辑:

想要很好的掌握建模类软件,提升空间能力是非常重要的环节,空间能力和空间构建能力是学好SU、Rhino等建模类软件的关键,在SU、Rhino等建模软件操作的过程中,需要多个命令协同应用才能够完成模型的制作。在这个过程中,需要同学们具有较强的空间能力及逻辑思路。同时,在彩平的绘制过程中,对于光影和空间感同样重要,只有有了较强的空间能力,才能在绘制彩平中的各类小品阴影、光影的过程中不出错误。

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高低起伏地形及光影效果在PS彩平中的展现

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空间能力在Rhino及GH中的展示

对于GH来说,逻辑思路的训练是学会软件最为核心的部分,因此,建议同学们在学习软件的过程中,除了提升自己的工作能力之外,提升逻辑思维和逻辑能力也是设计过程中非常重要的部分。

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GH中展示的复杂逻辑思路

08 小结:

作为景观设计中重要的部分,软件的学习需要一个循序渐进的过程。同时,软件学习的同时,还需要锻炼自身的逻辑能力、设计能力、审美能力、空间能力等基础能力。希望同学们在平时的学习过程中提高综合素质,才能在软件的学习上得心应手。希望今天的文章对大家有所帮助。

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