或者阿贝尔不喜欢花太多的时间在设计上。他的启动哟,只让你送你的朋友一词“哟”毕竟。这个消息应用程序以极简主义的方式掀起了浪潮,但很快就消失了。现在,Arbel又回到了一个名为iNAMA的新公司,它可以让应用程序设计师在更短的时间内建立更复杂的产品。
Anima为流行的界面设计平台草图制作了一套插件。自动布局创建响应性设计。启动板输出到HTML的草图设计。没有资金,被引导的创业公司的产品悄悄地聚集了100000个用户和几千个付费用户。
今天,Anima宣布它已经被Y-Copult的著名加速器所承认。它启动了时间线,它允许草图中的交互设计直接导出到功能代码中。这是一个通常需要在设计师和程序员之间来回交流的过程。
Arbel说:“结果是,以模拟、GIF和手挥的形式传达设计规范会导致翻译中丢失的细节。”想象一个画家,而不是绘画自己,口头指示别人如何绘画他们的艺术。显然,这不太理想。这正是过程的过程。“但随着时间的推移,软件充当设计师和代码之间的中间人。
“如果有一件事我不喜欢做,那就是重复性的工作,”Arbel告诉我。“创造性的人在从事创造性的工作而不是重复的、平凡的工作时更快乐。”
避免陷入圈套的一种策略是与你信任的团队合作。阿贝尔和他的共同创始人在十年里一直在组建初创公司。Avishay Cohen和Michal Cohen在以色列本-古里大学完成了他们的军事服役。
最终,阿贝尔扩充的工程师团队在一个复杂的用户界面上工作了两个月。然后,设计师在发布前一个星期出现一个长长的UI错误列表。对工程师来说,实施完全符合规格,但对设计师来说,一切都完全结束了。“Arbel认为必须有更好的方法。
现在,AiMa公司的产品正被苹果、谷歌和脸谱网等500强公司的个人设计师使用,而创业公司也有利可图。同时,Arbel说:“两年前,当我们没有找到合适的产品市场时,我压垮了Yo,”但他指出“YO在自动驾驶模式下运行。”数千名YO的狂热用户仍在使用和热爱该产品。“Yo最近要求那些忠诚者支持一次PaTron每月捐赠活动以保持它运行。
不过,时间线将难以适应这些优势公司的标准。把设计细微差别变成平滑的代码是非常困难的。其他像IvcIn和ZePin这样的初创公司已经提供了产品来简化设计,以便于代码切换。在草图之上建立一个全新的创业公司是有风险的,因为影响阿尼玛产品的决定是无法控制的。
阿贝尔正在努力减轻这些风险。它计划为其他设计平台构建插件。他认为,在“以反应为主导的基于组件的运动中,有一个独特的机会来使用这项技术,使这个过程一百倍。”
一些潜在客户可能不完全相信YO的发明者的设计工具。但是如果阿尼玛可以节省他们的钱,设计师可能会给它一个镜头。“技术上最昂贵的资源是工程师的时间,”Arbel总结说,“我们缩短了一个需要两周的点击按钮的过程。”
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