这两年,小游戏开始兴起。从微信小游戏开始,各个平台都开始做小游戏。头条小游戏,百度小游戏等都已经开放了。小游戏相对于我们平常玩的游戏有2个特征:
1.加载时间短,消耗流量少
2.依赖于特定APP,属于APP的一部分。如头条小游戏就只能在头条玩。
微信之前有个愿景,就是希望不会编程的人也能创造属于自己的小游戏。于是他们最近就推出了一个可视化的小游戏编程网站:
https://gamemaker.weixin.qq.com/
目前,这个网站需要申请内测资格(很容易,填写必要信息就能申请到),小编已经申请到了。那么我们来看看它究竟是怎么开发小游戏的呢?点击立即体验后,会进入这个界面:
点击新建小游戏,我们会进入游戏创建的主要页面:
在这个页面的左边是素材:
比如你希望你的游戏主角是一架飞机,那么你就可以找一张飞机的图片,导入到素材里面,等一会使用。把素材拖入到游戏场景中,就生成了一个对象(显示着这个素材)。如下:
上面的红色框框住的区域就是游戏场景。页面右边是:
这边是逻辑、控制等功能节点。用来实现游戏的逻辑。比如说点击了屏幕发射子弹,或者点击了技能按钮释放大招。
从这个界面,我们可以大概对游戏有个初步的影响。游戏是由一些逻辑作用在若干个对象上产生的一系列玩法乐趣。前面介绍了对象,可以由任何素材生成。比如一张图片,或者是一个动画。下面我们介绍逻辑部分:
逻辑部分包含:如果 什么什么,那么 就怎么样等等这样的逻辑。这样我们就可以做到:如果点击了屏幕任何地方,就释放子弹。我们看下这句话:
如果…就… 这个是逻辑部分
点击了屏幕任何地方,这个是条件。这右边的界面中就是侦测这个选项页。
释放子弹就是一种行为,在右边的页面中大部分都是行为。比如播放声音,控制子弹速度等。
关于条件,工具还提供了一些常用的,称为事件的东西,它们也是一种条件:
好了,接下来你们就可以动手试试了。游戏就是由逻辑 条件 行为作用于一个对象而来。如果不理解什么是小游戏或者重来没玩过,可以在头条搜索《合图高手》体验一下。另外小编的新书《游戏逻辑思想》快要上架各大电子书平台了,欢迎关注我获取最新情况。
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