前提
通过 anyRTC音视频SDK插件 基本实现 uniapp 视频通话 如若没有实现基本视频通话可参考 10分钟实现一个简易unapp视频通话(https://blog.csdn.net/anyRTC/article/details/121352746)
旁路推流步骤
1. 开通对应权限
前往 anyRTC 控制台(https://console.anyrtc.io/statistic) – 用量统计 选择对应项目开启旁路推流服务
2. 模式调整
- 场景调整 sdk默认通信场景,需要将通信模式转为直播模式 // 设置直播模式
rtcModule.setChannelProfile({ "profile": 1 }, (res) => { console.log(res); }
- 角色调整 角色-主播: 可以发布和接收音视频流 角色-观众: 只可以接收音视频流// 1 设置为主播 2 设置为观众
rtcModule.setClientRole({ "role": 1}, (res) => { console.log(res);})
3. 设置推流视图布局以及音频设置
- 下载uniapp 插件市场的anyRTC音视频SDK插件示例
- 引入 utils/classes.js 中的 LiveTranscoding,TranscodingUserimport { LiveTranscoding, TranscodingUser } from "./classes.js"LiveTranscoding:封装的总布局 TranscodingUser:封装的主播布局
- 设置推流的视图布局及音频设置频道继续新增主播并且也要合并推流时,重新调用设置即可
场景调整 sdk默认通信场景,需要将通信模式转为直播模式 // 设置直播模式 rtcModule.setChannelProfile({ "profile": 1 }, (res) => { console.log(res); }
4. 推流
需要推多路流时请遍历推流
rtcModule.addPublishStreamUrl({ url: 推流的cdn地址, transcodingEnabled: true // 转码是指在旁路推流时对音视频流做一些转码处理后再推送到其他 RTMP 服务器 }, (res) => { console.log("添加旁路推流", res); });
通过 onRtmpStreamingStateChanged 回调来判断推流状态 把回调加入到 setCallBack 中,通过下方时相关状态码:
// 状态码 state: { 0: "推流未开始或已结束", 1: "正在连接 AR 推流服务器和 RTMP 服务器", 2: "推流正在进行,成功推流后", 3: "正在恢复推流", 4: "推流失败" }, // 错误码 errorCode: { 0: "推流成功", 1: "参数无效,请检查输入参数是否正确。请确保调用 setLiveTranscoding ", 2: "推流已加密,不能推流", 3: "推流超时未成功,可重新推流", 4: "推流服务器出现错误", 5: "RTMP 服务器出现错误", 6: "推流请求过于频繁", 7: "单个主播的推流地址数目达到上线 10", 8: "主播操作不属于自己的流,请检查 App 逻辑", 9: "服务器未找到这个流", 10: "推流地址格式有错误,请检查推流地址格式是否正确", }
5. 停止推流
rtcModule.removePublishStreamUrl({ url: 推流的cdn地址, }, (res) => { console.log("取消旁路推流", res); });
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